Programme des conférences

LA BOURBOULE


Les conférences ont lieu à 20h30

au casino municipal
Quai Fayolle
La Bourboule

Accès gratuit

Renseignements :
06 13 82 21 05



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  • PEUT-ON PRÉVENIR L’OBÉSITÉ DE L’ENFANT ?
    Mardi 21 Septembre 2010 à 20h30 à La Bourboule
    Programme « Bivouac des facs »
    Pascale Duché
    Professeure de physiologie
    Laboratoire de Biologie des activités Physiques et Sportives
    Université Blaise Pascal, Clermont-ferrand
    L’obésité de l’enfant n’a cessé d’augmenter ces dernières années. Une étude nationale a montré en 2006 que 18% des enfants présentaient une surcharge pondérale et que 3,5% étaient obèses. Il existe plusieurs formes d’obésité qui traduisent des risques différents. Or, on s’est aperçu, dans le même temps, que la sévérité de l’obésité avait  (...)

    QUE FAUT-IL ENTENDRE PAR NANOTECHNOLOGIES ?
    Mardi 19 Octobre 2010 à 20h30 à la Bourboule
    Antoine Moreau
    Maître de conférences en physique
    LASMEA*
    CNRS / université Blaise-Pascal, Clermont-Ferrand
    Invitation au voyage dans l’infiniment petit de la matière… Autant dire qu’il faut apprendre à raisonner ici à une échelle extrêmement fine : celle de l’atome. Les grandeurs s’y mesurent en nanomètres, c’est-à-dire en milliardième de mètre. C’est une dimension 30 000 fois plus petite que le diamètre d’un cheveu ! Il y a la même différence de taille entre un atome et une balle de tennis qu’entre une  (...)

    JEUX VIDÉO ET INTERNET : VERS DE NOUVELLES ADDICTIONS ?
    Mardi 7 Décembre 2010 à 20h30 à la Bourboule
    Programme « Bivouac des facs »
    >Pierre Michel-Llorca
    Psychiatre
    Praticien Hospitalier CHU de Clermont-Ferrand
    Professeur à l’université d’Auvergne
    La révolution numérique a bouleversé les univers professionnels et personnels avec la généralisation d’Internet et la multiplication des appareils mobiles qui lui sont liés. Les sites de réseautage social comme Facebook, Twitter, ou les réseaux de jeux en ligne ont un impact de plus en plus grand dans la société. Les jeux en ligne « massivement multijoueurs »  (...)